《炉石传说》DIY:生命,值得为之而战!巨龙化身DIY思路分享(2)
蜡烛巨龙的技能效果我本来是想体现蜡烛巨龙亡语机制的“并且从牌库里寻找资源以及渠道的方式也能扩大不少操作空间。至于为什么战吼不是召唤蜡烛巨龙……个人感觉贼的本身打法灵活。而且本色出演嘛……蜡烛巨龙也会害羞嘛。 蜡烛巨龙的技能效果我本来是想体现蜡烛巨龙亡语机制的“抽到即释放”的特点,把释放的牌替换成了“牌库里一张牌的复制”。但是想起曾经的自闭卡组代表龟龟法……还是算了,直接从牌库里释放出来更好些。并且从牌库里寻找资源以及渠道的方式也能扩大不少操作空间。 至于为什么战吼不是召唤蜡烛巨龙……个人感觉贼的本身打法灵活,我就没有给他创造无限资源,而且本色出演嘛……蜡烛巨龙也会害羞嘛!( 奈瑟兰达姆斯随从本身就是需要大量的小随从死亡“献祭”才能发挥它本身的效果,我之前有玩玩这种方式的卡组,我个人的感觉是,献祭瞎的突袭解场还挺灵活,但是到后面只能下大怪,并且在积蓄力量的时候比较被动显得有点疲软。何况仅仅拍下大怪是不至于能让对手感到威胁的。因此我修改了奈瑟兰达姆斯化身牌的机制,用源源不断的赖场来给对手场面的压力。 至于为什么这个怨魂是3/3的身材,因为4/4太超模能差点把隔壁大王馋哭,而2/2大概率是站不住的,杯水车薪罢了。 我参照了尼索格的随从战吼效果进行了加强。按照尼索格本身还需要孵蛋的机制,再和迦拉克隆比较,由于尼索格的两颗蛋所召唤的4/4龙具有滞后性,而迦拉克隆的两个8/8也需要滞后运营,所以我最后把这两条龙身材定在了5/5,毕竟这是6费的稳定收益。 (其实吧我觉得6/6的身材更好些!) 至于它的技能我只能说一般吧,因为我想营造一个雷神降世雷霆万钧的气氛和气势哈哈哈哈哈,虽然技能会解场或者打脸并且频率较高,但毕竟是不稳定的伤害。 声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。联系邮箱website1199qq.com |