用数据来说话,《幻塔》能把《原神》赶下二次元游戏“神坛”吗?

本轮PK《原神》胜利。因为开服有旭旭宝宝等大主播直播加持,统计近7天游戏直播平台斗鱼、哔哩哔哩、虎牙、企鹅电竞(不含抖音、快手等其他平台),接下来从游戏本身的游戏收益与下载趋势来比较:但它的玩法核心是传统的MMO。

距离《幻塔》开服已经过去几天了。我们先来看一下数据情况。

首先是直播相关的数据:

统计近7天游戏直播平台斗鱼、哔哩哔哩、虎牙、企鹅电竞(不含抖音、快手等其他平台),近七天《幻塔》开播主播9105人,《原神》开播主播38100人。约为幻塔的4倍。本轮PK《原神》胜利。

统计近7天游戏直播平台斗鱼、哔哩哔哩、虎牙、企鹅电竞(不含抖音、快手等其他平台),《幻塔》直播观众59.92万人,《原神》为41.64万人。因为开服有旭旭宝宝等大主播直播加持,本轮《幻塔》胜利。

统计近7天游戏直播平台斗鱼、哔哩哔哩、虎牙、企鹅电竞(不含抖音、快手等其他平台),《幻塔》直播总收益117.26万,《原神》为601.43万。本轮《原神》胜利。

接下来从游戏本身的游戏收益与下载趋势来比较:

游戏收入排名:

幻塔第一天上线,IOS端收入为游戏榜第六,原神第三。之后几天原神均为收入榜第七,幻塔为第三。

总结来说:《幻塔》是一款非常不错的二次元游戏,但它的玩法核心是传统的MMO,更像是《龙族幻想》、《天涯明月刀》的二次元版本。不管是玩法还是内容,都有非常多的创新。和《原神》除了二次元属性和开放大世界一样,其它相似的地方少之甚少。而《原神》依然还是无法被它撼动。

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