原神:60级大佬越来越多,为什么策划还不“解锁冒险等级上限”?

我真的佩服已经60级几个月还在坚持的大佬“而且能每天把体力氪满的大佬基本都是原神的“因为原神从PC不删档到现在已经。只有每天氪满体力才能那么早就冲上冒险60级,而每天氪满6次体力就需要800原石(每天约64块钱)”

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。其实从2021年的九十月份开始,就有越来越多的大佬冲到了冒险60级,也就是“满级”!而现在已经是2022年2月份了,将近半年的时间过去了,为什么策划一直没有解锁新的“冒险等级上限”?

我这种咸鱼都马上59级了!

我相信大部分普通玩家都像我一样,每天日常打满,但是不额外氪体力,所以从PC不删档开始,玩到现在,大家也就都在59级前后晃荡,互相的经验差距不会超过5W。比如我自己,现在是58级299738经验,距离59级的312825也不过13000多点的差距!

而原神每天光是日常委托就有1500经验,再算上打空每天的体力,外加我自己还有点树脂存货,最快5天我就能冲上59级了。不过想要冲上60级的“340125经验”,少说还得小半年时间!

每天日常委托1500;

每天180点体力900经验;

每周尘歌壶白嫖60体力,合每天约43经验;

每轮纪行可以白嫖300体力,合每天约36经验;

以上合计2479经验,而340125÷1669≈137天!这就意味着,原神的策划如果要等所谓的“大部队”都达到将近60级才“解锁冒险等级上限的话”,现在已经60级的大佬们,至少也得“再等4个月!”如果再加上前面已经等了的四五个月,也就意味着这些大佬要在60级空耗“8个月”?

我真的佩服已经60级几个月还在坚持的大佬!

对于这种玩家,我觉得也就只有一句“真爱”才能形容了。毕竟原神再比下有余,“余了小半年,甚至还要更久”,怎么可能不是真爱呢?而且能每天把体力氪满的大佬基本都是原神的“神壕玩家”。

因为原神从PC不删档到现在已经“一年零5个月”了,只有每天氪满体力才能那么早就冲上冒险60级。而每天氪满6次体力就需要800原石(每天约64块钱),从9月15日PC不删档到现在2月11日,一共515天,一直氪体力(为什么氪佬满级了还氪体力?多刷几次圣遗物呗,对人家来说又没多少钱)就是515×800=412000原石!换算成钱大约是“33000元”!

这个消费相比抽卡也许不算什么,但是能氪体力氪到这份上的玩家,抽卡花的钱只会更多!而花了这么多钱,而且已经满级了,还能在游戏里坚持,我也只能“献上自己的膝盖”了!

策划到底是怎么想的?

其实站在我的角度来看,能冲到60级的玩家每一个都是“战神”,即便给他们把冒险等级上限提高到65级,大世界难度“+1”达到9级,对于他们而言也还是无脑秒地图的节奏。哪怕有些大佬或是佛系点、或是手残点,打不过“9级大世界”,原神也还有“降低世界难度”的功能。

所以我想来想去,最后好像只有一种解释是合理的,那就是“策划为了让游戏更耐玩”!乍看起来,这似乎与提高大世界等级上限背道而驰。可实际情况是这样的:

首先,提高大世界等级后,大世界产出的素材数量也会随之提高一档;

然后,顶级玩家都是满练度的,每次养成一个新角色,对于大世界资源的消耗量都是非常巨大的;

因此,一旦提高了产出,这些氪佬之前抽到一个角色少说也得付出10~20天的苦工(有存货也不过是提前打了工),提高之后恐怕只需要一周左右就能毕业一个角色了!

这样的话对于游戏的留存自然是不利的!

当然以上纯属脑洞瞎猜,鬼知道原神的策划是怎么想的哦!

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